最近要說什么火了
肯定是全網(wǎng)刷屏的
國產(chǎn)3A游戲
《黑神話:悟空》
可是你知道嗎
這款游戲背后藏有廈企身影
今日,廈門翼次方文化傳媒有限公司(以下簡稱“翼次方”)創(chuàng)始人董超透露說,公司作為《黑神話:悟空》制作方游戲科學(xué)的供應(yīng)商,參與了鶴仙官、蜻蜓精、賽太歲、石敢當(dāng)和雙頭鼠精等五個游戲角色的建模和材質(zhì)渲染。
“游戲科學(xué)是2020年聯(lián)系到我們的,當(dāng)時這個項目還處于中早期階段,已經(jīng)完成了角色的設(shè)計,需要我們把部分角色制作成三維的效果。”董超從事CG創(chuàng)作已有十多年,所創(chuàng)辦的翼次方專注于建模、動畫、特效,已服務(wù)包括《王者榮耀》《斗羅大陸》等知名游戲在內(nèi)的數(shù)百個項目,在業(yè)內(nèi)小有名氣。
盡管從業(yè)經(jīng)驗豐富
但董超坦言從接到任務(wù)的那一刻起
他就意識到這是一場硬仗
“游戲科學(xué)的美術(shù)負責(zé)人楊奇在業(yè)內(nèi)知名度很高,他個人的美術(shù)風(fēng)格鮮明,所以我想這要求肯定不會低。同時,這又是單機3A游戲,難度是‘金字塔尖’級別。”
董超說,《黑神話:悟空》的風(fēng)格放在整個國內(nèi)游戲市場來說較為少見,“國內(nèi)的東方風(fēng)格游戲一般是偏武俠的多一些,《黑神話:悟空》則具東方魔幻色彩,角色以怪物為主,相較常規(guī)角色來說,對細節(jié)的把控要求高,不確定性也多。”
面對挑戰(zhàn)
翼次方與游戲科學(xué)密切配合
反復(fù)摳細節(jié)
比如,蜻蜓精這個角色的造型,以蜻蜓和其他昆蟲為設(shè)計藍本,為了使建模效果更為逼真,翼次方搜索了大量的昆蟲照片,觀察昆蟲的臉部和胸腔,并結(jié)合角色原畫的筆觸,與游戲科學(xué)方面確定細節(jié)。
從平面到三維,全靠慢工出細活。據(jù)董超介紹,一個角色的建模周期大概是一個半月到兩個月,由于采用并線作戰(zhàn),所以團隊最終用時近五個月完成了蜻蜓精等五個角色的建模和材質(zhì)渲染工作。
回首四年前的這段經(jīng)歷
董超坦言收獲頗豐
在他看來,“專注”是游戲科學(xué)團隊成功的關(guān)鍵,“在專注的前提下有耐心地完成一部現(xiàn)象級作品”。采訪最后,他友情提醒玩家,“這游戲不適合快速通關(guān),得細細品。”
責(zé)任編輯:趙睿
- 《黑神話:悟空》更新補丁準備中 將修復(fù)Bug2024-08-22
- 悟空上線 當(dāng)天回本 黑神話悟空全平臺銷量超450萬份2024-08-21
- 外國網(wǎng)友開始打聽一只中國猴子 緊急惡補這只“猴子”的身世2024-08-21
- 游客呼吁山西一定要接住潑天的富貴 《黑神話:悟空》在山西取景27處2024-08-21
- 《黑神話:悟空》背后——用世界品質(zhì) 講中國故事2024-08-20
- 八十一難第一難 解壓黑神話悟空 成體驗游戲的第一道“攔路虎”2024-08-20
- 《黑神話:悟空》全球預(yù)售已超4億 爆火出圈2024-08-20
- 《黑神話》主線時長約40小時 100%完成需90小時2024-08-19
- 《黑神話:悟空》官宣正式版開發(fā)完成2024-08-07
- 游戲科學(xué):《黑神話:悟空》發(fā)售后將推出DLC2024-07-03
- 最新福建新聞 頻道推薦
-
倍兒鮮!開漁的漁獲上岸啦 海鮮供應(yīng)量大增2024-08-23
- 進入圖片頻道最新圖文
- 進入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點新聞
已有0人發(fā)表了評論